Вы настоящий уникум, если в состоянии дать ответ на 8 из 10 вопросов - ТЕСТ на эрудицию
3 апреля, 18:15
Зоозащитники подготовились к прямой линии с Василием Орловым
16:40
Мэрия Благовещенска призвала горожан не кормить голубей
15:37
Школьник грабил нетрезвых приезжих мужчин в Тынде
14:27
В Приамурье сотрудник бюджетного учреждения умер на работе
14:11
ВТБ: предприниматели удвоили спрос на депозиты
13:50
Сделанный за два дня фильм для областной больницы обошелся в 176 тысяч рублей
13:00
ВТБ на четверть нарастил гарантийную поддержку бизнеса
12:50
Собака атаковала в магазине жительницу амурского села
11:47
"Росгосстрах" в Приморье по традиции выступил партнером Школы финансовых волонтеров
11:25
В Приамурье главу округа наказали рублем за "уставшие" дорожные знаки
11:25
"Электричество кончилось": произвол устроил предприниматель в Приамурье
10:24
В Благовещенске сотрудница маркетплейса украла одежду и украшения
10:04
Вахта Победы: метод Егора Агаркова нашел свое применение в Биробиджанских автомастерских
10:00
Прокуратура обязала власти снести аварийный дом в Свободном
09:52
ПАО "РусГидро" организует специальный мастер-класс на площадке ДВ МедиаСаммита 2.0
09:40

Мастер-класс по 3D-моделированию и Arduino прошел Тынде

На занятии дети спроектировали деталь по заданным параметрам
 Мастер-класс по 3D-моделированию и Arduino в &quotIT-кубе" Тынды сайт правительства Амурской области
 Мастер-класс по 3D-моделированию и Arduino в "IT-кубе" Тынды
Фото: сайт правительства Амурской области
Нашли опечатку?
Ctrl+Enter

В "IT-кубе" Тынды прошел захватывающий мастер-класс по 3D-моделированию и работе с Arduino. Это мероприятие стало отличной возможностью для детей расширить свои знания и навыки в области современных технологий, а также приятно провести время, сообщаепт ИА PriamurMedia.

На занятии под руководством опытного педагога участники спроектировали деталь по заданным параметрам. В процессе работы они освоили основы 3D-дизайна и получили представление о том, как воплощать свои идеи на практике. Этот подход способствует развитию креативности и улучшению пространственного мышления у детей.

Особое внимание на мастер-классе уделялось использованию слайсера для подготовки модели к печати. Через удаленное подключение была настроена печать созданной детали, что иллюстрировало современные технологии и их возможности. Ребята наблюдали, как цифровая идея превращается в физический объект.

После завершения печати участники также обработали модель с использованием бормашины, что добавило элемент практического опыта и познакомило их с процессом обработки деталей. Это важный навык для будущих занятий.

Завершающая часть мастер-класса была посвящена программированию модели на платформе Arduino. Это дало участникам возможность не только работать с физическим объектом, но и развить свои навыки программирования. Ребята изучили процесс программирования своих проектов, что расширило их технические знания и открыло новые горизонты.

"Робототехника и 3D-моделирование не только развивают техническое мышление у детей, но и учат решать сложные задачи, способствуя креативному мышлению и коллективной работе. Эти навыки необходимы для будущих инноваций и технологического прогресса. Поэтому важно включать их в образовательную программу с самого раннего возраста, - говорит Андрей Перееславцев, струдник IT-куба. — Проведение таких мероприятий в таких малых городах как Тында имеет особое значение. Детям у нас часто не хватает возможностей провести интересно и полезно время не только в выходные дни, но и в совободное от учебы время. Мастер-классы по современным технологиям и инженерии не только развивают интерес к науке и искусству, но и способствуют формированию критического мышления и навыков решения задач".

Напомним, что Arduino — это открытая платформа для разработки простых электронных устройств. Она включает в себя аппаратное микроконтроллеры и программное обеспечение, которые позволяют создавать различные интерактивные объекты: от простых светодиодных мигалок до сложных робототехнических систем.

Arduino популярна в образовательных целях, для прототипирования, создания интерактивных проектов и устройств "Интернета вещей" (IoT).

57076
2
113